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XR콘텐츠디자인

360도 카메라를 활용하여 360도 실사 촬영을 하거나 Blender 툴, 언리얼 엔진을 이용 3D그래픽으로 가상공간을 구성하고, 양방향 스토리텔링을 구현하기 위한 저작툴에 대해 학습

실용영어(I)

일상생활에 관해 외국인과 영어로 의사소통하는데 필요한 기본적인 어휘와 구문을 롤플레이, 발표 등 다양한 학습방법으로 익힌다. 이로 인해 학생들은 외국인들과 기본대화를 할 수 있는 청취능력과 표현능력을 갖는다.

XR공간디자인

3차원으로 설계된 공간을 AR 또는 VR화하고 메타버스로 연결되는 가상공간을 설계하고 시뮬레이션하는 실무과정을 학습한다.

소셜미디어디자인

소셜미디어와 그래픽디자인에 대한 지식과 트랜드 이해를 넓혀, 소셜마케팅을 위한 디자인 콘텐츠를 창작함으로써 소셜미디어 창작자로서 미디어를 활용한 디자이너의 확장된 표현 능력을 연구한다.

디지털사진

사진을 통한 사물과 환경에 대한 새로운 시각적 해석방법을 배우고, 관련 장비의 실무활용 과정을 실습한다. 사진 이론과 촬영실습을 통해 디지털 이미지에 대한 기본기를 터득하고, 디자인 작업을 위한 기초 데이터로 활용할 수 있는 능력을 배양한다.

UX디자인프로젝트실무

UX 디자인 프로세스에 기반을 둔 UX 디자인 프로젝트를 진행하며 UX 디자인 전 과정에 대한 이해를 증진하는 것을 목표로 한다. 데스크리서치, 유저리서치, UI 설계, UX 프로토타이핑 등 UX 디자인 기획과 제작에 관한 과정을 실무적인 관점에서 체계적으로 수행하여 사용자의 요구를 충족시키는 완성도 높은 UX 디자인 결과물을 제작

그래픽디자인워크숍

국가기술자격 컬러리스트 및 시각디자인 산업기사 취득을 위한 학습을 주도적으로 시행한다. 컬러리스트, 시각디자인 산업기사 필기의 공통과목을 학습하고 디자인의 가시적 체계를 익힌다.

디자인프리젠테이션

효과적인 의사전달 및 팀워크를 통하여 다양한 업무를 수행할 수 있는 능력 배양을 위한 프리젠테이션 방법을 연구한다.

BIM건축실무(II)

건축설계, 건축시공, 건축구조, 건축설비 등에 관하여 구축된 BIM정보를 분석하고, 각 공정별로 협업하는 실무 프로세스를 학습한다.

디자인세미나(I)

디자인 분야 핫이슈를 선정하여 관련 서적 및 자료를 조사·탐독하고 아이디어 전개에 도움을 줄 기본적인 디자인 안목을 수립하고 최신 디자인 경향에 대한 이해를 높인다.