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소셜미디어디자인

소셜미디어와 그래픽디자인에 대한 지식과 트랜드 이해를 넓혀, 소셜마케팅을 위한 디자인 콘텐츠를 창작함으로써 소셜미디어 창작자로서 미디어를 활용한 디자이너의 확장된 표현 능력을 연구한다.

포장디자인프로젝트

개발대상 상품의 특성을 분석하고, 해당 상품에 요구되는 포장의 구조 및 그래픽을 디자인 함으로써 상품의 브랜딩 과정을 학습하며, 포장 디자인에 있어서 요구되는 각 디자인 요소의 이해와 이에 대한 시각적 구현기법의 학습과 더불어 현실적 활용이 가능한 포장 디자인 프로젝트를 진행한다.

XR공간디자인

3차원으로 설계된 공간을 AR 또는 VR화하고 메타버스로 연결되는 가상공간을 설계하고 시뮬레이션하는 실무과정을 학습한다.

BIM건축실무(II)

건축설계, 건축시공, 건축구조, 건축설비 등에 관하여 구축된 BIM정보를 분석하고, 각 공정별로 협업하는 실무 프로세스를 학습한다.

건축설계와적산

건축시공을 위한 공사도면을 대상으로 공사에 사용되는 공종별 자재 목록을 작성하고 각종 재료의 물량을 산출하고 개략적인 공사비를 추정하는 실무과정을 학습한다.

설계스튜디오

건축시공을 위한 실시설계도면을 대상으로 건축 공사에 사용되는 각종 자재목록을 정리하고 그에 따른 자재 물량과 공사비 및 공사일정을 계획하는 일련의 건축설계 실무과정을 학습한다.

크리에이티브콘텐츠디자인

반응형·적응형 웹의 UI/UX 모바일웹·앱 실무형 서비스 디자인을 위한 포트폴리오 패키지 클래스로써 심화된 시각기술의 Figma Tool 프로토타이핑 디자인, Zeroheight 디자인시스템 구축, Zeplin의 프로젝트 협업 방법을 학습한다.

영상프로덕션디자인실무

필름, 영화, TV, 웹디자인, 애니메이션, CD타이틀, 비디오 등의 영상기법과 표현을 위한 학습과정으로 소비자에 어필할 수 있는 영상물을 제작토록 능력을 배양한다.

광고디자인실무

광고홍보디자인분야의 진로를 희망하는 학생들에게 전문 기획인에 대해 구체적인 이해와 준비의 기회를 제공, 최신 다양한 뉴미디어형태의 매체환경 변화에 따른 사례연구 중심으로 뉴미디어 심리에 따른 전략과 크리에이티브 컨셉개발에 대해 학습한다.

포스트프로덕션

효과적인 영상물 제작을 위한 다양한 업무를 수행할 수 있도록 프리프로덕션, 촬영을 기반으로 후반부 영상작업을 학습한다.

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